La primera vez que jugué Portal 1 fue en la sala de lectura de la universidad y lo terminé en una tarde bebiendo cocacola y procrastinando, la secuela la terminé en mi xbox 360 rascao’ luego de jugar beer pong en casa de mi amigo Jose Dunia.
Hace un par de semanas lo instalé de nuevo y estaba escéptico de si había envejecido bien.
Envejeció mejor que Keanu Reeves. What a banger.
No quisiera caer en spoilers pero ya ha pasado más de una década así que voy a hablar de una de mis partes favoritas: los niveles inferiores de Aperture donde nos cuentan con sutileza la historia de Aperture, su fundador Cave Johnson (voz de JK Simmons) y el rol de los sujetos de pruebas en esta metáfora del infierno corporativo y la automatización.
Dato curioso: No sé si lo sabían pero el nombre completo de JK Simmons es Just Kidding Simmons.
Lo que más me enamora son los pósters alrededor del laboratorio.
En sus inicios los sujetos de prueba eran humanos de élite. Eran militares, astronautas, atletas o científicos; los Edgar Ramirez de los 60s. Yo no hubiera participado o de haberlo hecho hubiera fallecido en el intento. En el laboratorio hay posters que hacen volar la imaginación de los experimentos ambiciosos que se pudieran estar realizando.
Luego viene una posible caída de Aperture donde poco a poco se va acabando el presupuesto para traer a los sujetos de prueba en limosinas y comienzan a hacer experimentos con cualquiera por $60, principalmente veteranos de guerra y drogadictos. Solté una carcajada cuando vi cómo el despacho estaba lleno de afiches con gente feliz por recibir dinero por poner su integridad en riesgo.
El colapso llega una vez que las pruebas se tienen que hacer de forma mandatoria con los empleados y no hay ningún tipo de motivación o engaño sobre lo inhumano y peligroso que puede ser someterse a esto.
La siguiente etapa es la exploración de la robótica y la inteligencia artificial, una suerte de renacimiento de Aperture. Las oficinas superiores están más cerca a la superficie y los pósters están para educar a los empleados en su comportamiento con los robots y sugerir su próximo reemplazo.
En una última etapa de automatización ya no hay esfuerzos propagandísticos, solo instrucciones para poder lidiar con riesgos con los nuevos regentes que serán igual de incompetentes que sus predecesores humanos.
Me atrevo a decir que los temas y tópicos de este juego, así como su humor, se mantienen más vigentes que nunca y vale demasiado la pena volverlo a jugar así ya lo hayas hecho cuando salió.
Si eres un PCmaster y meneas unos hierros serios te recomiendo visitar el primero en su edición con RTX. Si estás en consola, va a ir a 30fps y en HD así que la fidelidad va a ser un poco más floja que su equivalente en PC. Sin embargo, la versión de Switch que salió hace poco es un bundle de los 2 juegos va a 60fps. Dejo este análisis de Digital Foundry para los nerds.
Definitivamente no solo es un juegazo con un gameplay espectacular y dinámico, un Rule 34 desafiante y un soundtrack eléctrico. Portal sobretodo es una exploración del corporativismo y la pérdida de la humanidad frente a los avances tecnológicos y la avaricia.
Actualizo mi review del 2011 para darle un 10/10. 🤝
Snoozee el correo de este post por un año, a ver si me digno a jugar los dos Portals y disfrutrar el post de verdad. Ya veremos jaja