Hammerspace #80 la gente aplaude cuando termina la película por si Edgar Ramirez está en el teatro
Esto lo estoy mandando un martes porque estoy es adicto a ser un pirata en Sea of Thieves y he intercambiado horas de sueño por la fantasía de asaltar menores de edad en el metaverso.
En el podcast hablamos del final de Attack on Titan y la expectativa sobre cómo acaban las historias. No es el destino, es el camino y el camino se hace al andar como decía Bugs Bunny.
Video de la Semana
Esta semana vi este mini docu sobre los Juggalo y no me quedó muy claro qué eran pero al parecer es una especie de fanaticada cuya filosofía de vida es emborracharse y lucir como payasos así que supongo que mi padre era un Juggalo. Según Wikipedia también Elon Musk es parte de esa pandilla.
Toda la estética me pareció un poco cautivadora porque era gente que parecen no estar muy bien en la vida bajo estándares sociales, económicos, sanitarios o psicológicos pero están muy contentos, so good for them.
Good to Know
Los tipos de antialiasing en los videojuegos
Recomendación de la Semana
El Manual de Liderazgo del Ejército de Estados Unidos está lleno de grandes lecciones para entender mejor lo que implica ser un líder y cómo llegar a esa posición.
Si eres una persona bastante anti-guerra, aún creo que hay mucho rescatable. Si eres una persona pro-guerra, vas a volverte una máquina de matar aún más refinada capaz de delegar violencia. Si eres pro-sein, eres un experto en cerámica.
Meme de la Semana
No es un meme pero esto hizo llorar a unos cuantos cdsm.

Space Horror
Estuve jugando Observation (disponible que si en… todas las plataformas) y vaya que me encanta el space horror. Siento a la vez que es un género que no solo se presta a la imaginación que proporciona el sci-fi sino que existen elementos que permiten extraer la esencia de la experiencia humana frente a lo inevitable.
La mayoría de las obras de Space Horror como Alien, Aliens, Sunshine o Event Horizon tienen muchos elementos en común, pero uno de mis favoritos es la inescapabilidad del conflicto. En Scream los personajes pueden que si… emigrar, en Alien no hay escapatoria. Cualquier espacio lejos del conflicto no es solo inhóspito sino incapaz de albergar vida. El conflicto tiene que ser abordado de frente.
No solo es el conflicto, sino quiénes lo encaran. Los astronautas usualmente tienen una naturaleza asertiva, son ingenieros y bastante inteligentes. Algunos pueden ser bastante insportables como George Clooney en Gravity, pero incluso él podía asumir las consecuencias de sus acciones con absoluta efectividad. Son personajes preparados para cualquier escenario y tratan de navegar la incertidumbre asumiendo sus probabilidades. Esto le agrega una capa de inventiva y fe en el personaje, además yo soy USBista y me encanta rootear por un nerd.
Lo último es la soledad del espacio. La vida nos llena de presión y dificultades que no vienen de adentro de nosotros sino de todo lo que nos rodea y la idea de escapar es en sí mismo un sueño porque muchos creemos que somos capaces de conquistar nuestras pesadillas. El Space Horror a un nivel casi subliminal nos recuerda que dondequiera que vayamos vamos a poder encontrar sufrimiento. Aunque hay una alternativa y es que si hacemos lo correcto, tenemos un poco de suerte y el monstruo es inflamable, podremos escapar.